由虛擬走向真實的3D造夢者

由虛擬走向真實的3D造夢者

國中開始就讀美術班的洪瑞良,對於任何事都有一種固執,拒絕被傳統的繪畫方式束縛、綁架,進而開始自創繪畫風格,改變傳統水彩原先利用水所達到的渲染意境,不加入水稀釋,而是使用顏料一層層堆疊的作畫方式,突破傳統印象的繪圖技巧,也開啟了他對於「創作」的認知與思考。在大學時候接觸了3D列印技術,進而結合藝術與科技,成為虛擬走向真實的造夢者。

從設計踏上3D列印之路

秉持著「將自己畫的虛擬東西變真實」的狂熱,一台電腦、一套軟體、一個對的方法,以及一個對的方向,讓他朝著3D列印道路奮力前進。沒有相關知識的他,在大學期間大量研修數位動畫、立體繪圖等相關課程,第一個完成的3D列印作品 – 蜥蜴。而作品產出的瞬間,彷彿改變洪瑞良的一生,儘管不是最得意的作品,但卻從此刻認知到所有的創意與想法,都將不再僅存於虛擬當中,而是能夠具體地被製造出來,讓全世界看見。

對於3D列印的技術,洪瑞良描述:「真的有種憑空出現的震驚感,我很樂在其中。」他透過校內設計專案、參與SONY PS3遊戲開發計畫等累積相關實務經驗,他預見了未來3D列印的可能性,並決心購入屬於自己的3D列印設備,期待透過個人的專業與創意,創造出具有價值的藝術品。

洪瑞良利用3D列印製作出各種不同的藝術品。

系統型的創作路線

早期的3D列印技術大量運用於工業,如今則已廣泛運用在日常生活當中,舉凡製作珠寶、雕像等,3D列印皆是實踐創意的媒介,以往將創意具體化需要花費較長的工時與人力,但透過3D列印技術,反而大量縮短了生產速度,讓創造者有更多的時間發想創作,擴大藝術品生產量。

活動現場中也有不少玩家投入3D列印技術,彼此之間互相交流,提出問題。

一般市面上較熟悉靜態的立體作品,但當大家看見頭部快速轉動的「安娜貝爾」時,場面瞬間充斥著潮來潮往的笑聲,大家都對這項作品感到驚奇與冒險。

洪瑞良提及:發想創意的同時,必須認真地生活,由生活中去發掘靈感,無論是紅極一時的垃圾鴿、枋寮郵局伯勞鳥吉祥物,只要你勇敢發想,勇往實踐,你也能製作屬於你的「創舉」。

活動現場「小玩家」感受3D列印的魅力

洪瑞良與現場玩家互相交流

不管怎樣,做就對了

從零開始的自造之路非常艱辛,當天也有許多Maker存在相同的困惑當中,被提及遇見挫折該如何越過並勇往直前,洪瑞良描述:「不管怎樣,做就對了!」,因為只有不斷地往前,認清自己的不足,並加以改善,才能有所進步。透過自我學習與研究,如今雷神藝術工作室也成為專業的數位工藝製造所,導入模具製作、金屬鑄造等技術,創造數位技術與設計工藝的完美結合。

結語

從零開始的學習之路是最辛苦卻也最值得記錄的時刻,洪瑞良說道:「找到自己該努力的方向,運用對的方法並保持堅決的毅力,你也能成功創造自己的自造道路。」

(本活動報導整理自2018/07/07【南科AI_ROBOT Meetup】3D列印怎麼做?從零開始的修煉之路;作者:葉佳錚;責任編輯:葉于甄)

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